淘寶藍寶石460顯卡 藍寶石460白金版

本篇文章給大傢談談藍寶石460顯卡,以及藍寶石460白金版的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

全麵進化的北極星 Radeon RX 580首測

盼望著,盼望著,春天來了,Vega的腳步又近了。然而據小道消息稱,Vega最早也要在5月份才能與大傢見麵,為了安撫A飯們迫切的心情,AMD在4月中旬的這個時候正式為大傢帶來了Polaris 10的升級版產品——Radeon RX 580作為Vega發布前的“開胃菜”。該卡同樣使用Polaris核心,不過已經由Polaris 10升級為Polaris 20,並且公版的外觀和散熱方式照比之前有所改變,神似藍寶石的RX 400超白金係列,從單渦輪扇換成了雙開放式風扇,不過整體風格還是跟之前壹樣。

此前我們已經對全新的RX 500係列顯卡進行了全麵的曝光,這些曝光均已被證實:該卡擁有和RX 480相同的GCN 4.0架構,同樣具備2304個流處理器,顯存配置也是壹樣的256-bit 8Gbps GDDR5,也就是說從硬件參數上看,RX 580和RX 480是沒有什麽區別的。正如前麵說的,RX 580是RX 480的升級版產品,因此核心沒什麽變化也是正常的,重點是看AMD對全新的RX 580進行了怎樣的優化。

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版

說起RX 580和RX 480最大的不同自然就是頻率方麵,RX 580的核心頻率可達1340MHz,照比RX 480提昇了11%,非公版提昇更為明顯,率先寄到我們這里的藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版的頻率高達1450MHz,照比RX 480公版提昇了20%以上!此外,RX 580無論是公版還是非公版的PCB均經過全麵優化,最直觀的壹處就是供電接口:公版的外接供電由RX 480的6pin升級為8pin,而我們手里這塊藍寶石非公版采用的則是8+6pin,當然,強化供電除了為了避免去年“偷電門”事件的再度發生,由於頻率的升高,更充足的供電也能保證顯卡在高頻下工作的穩定性。

照比R9 380X和GTX 970提昇非常明顯

距離上壹次AN兩傢發布甜點級新卡才過去不到壹年,所以兩傢都沒有準備像去年壹樣的革命性產品,AMD推出了RX 480的升級版RX 580,而NVIDIA發布了GTX 1060的顯存超頻版GTX 1060 9Gbps,二者都隻能算是去年的小改良版。兩款新卡對於那些去年已經購買了RX 480或GTX 1060的人來說升級的意義不大,但對於那些還在使用GTX 960、R9 380這樣的甜點卡的玩傢來說,今年這兩款卡似乎可以成為他們下手的目標。所以我們第壹時間為大傢帶來了RX 580的首測文章,告訴那些還在猶豫的朋友這款卡究竟值不值得買。

更順滑的高清遊戲體驗

在開始測試之前我們先說壹下參測顯卡,吉吉我為了精確體現Radeon RX 580的實力,選擇了壹塊GTX 1060以及壹塊RX 480作為主要對比對象。考慮到我們所用的RX 580為藍寶石的頂級非公版產品,我們選擇的GTX 1060為微星的GTX 1060 GAMING X,同樣是市麵上的頂級非公版GTX 1060之壹。RX 480我們選擇的是藍寶石RX 480海外版,是壹款市麵上比較有代表性的RX 480非公版產品。那麽接下來就讓我們通過全方位的遊戲和軟件測試,來看看新升級的Polaris會有怎樣的實力。

Radeon RX 580視頻

http://www.iqiyi.com/w_19rtyitl7p.html?source=

頻率再創新高

Radeon RX 580采用14nm FinFET “Polaris 20”核心,核心麵積為232平方毫米,共包含57億個晶體管。基於GCN 4.0架構的該核心共有2304個流處理器,運算單元數量為36個,TMUs總數量為144個,ROPs數量為32個,四個帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為256bit的顯存控制單元,大小為8GB。

顯 卡 規 格 比 較 表



顯卡型號RX 480RX 580R9 380XGTX 1060
首發限價¥1999¥1899¥1799¥1999
GPU代號Polaris 10Polaris 20AntiguaGP106
GPU工藝14nm14nm28nm16nm
GPU晶體管5.7B 5.7B 5B 4.4B
著色器數量2304230420481280
單精度浮點5.8 T6.2 T4 T4.4T
ROPs數量32323248
紋理單元數量14414412880
核心頻率1120MHz1257MHz?MHz1506MHz
boost頻率1266MHz1340MHz970MHz1709MHz
架構GCN 4.0GCN 4.0GCN 1.2 Pascal
顯存頻率2000 MHz2000 MHz1425 MHz2002 MHz
內存位寬256 bit256 bit256 bit192 bit
內存帶寬256 GB/s256 GB/s182 GB/s192 GB/s
內存類型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
內存容量8/4 GB8/4 GB4 GB6 GB

註:表中售價均為官方首發限價

我們可以看到,Radeon RX 580的默認核心頻率已經幾乎與RX 480的boost頻率持平,而Boost頻率則是高達1340MHz,比RX 480高了74MHz,這個頻率是目前所有A卡中最高的。RX 580顯存帶寬為256GB/s,默認Pixel Fillrate能力達到了42.9 Gpiexls/S,默認Texture Fillrate能力為193 Gtexels/S。憑借高頻和龐大的運算規模,RX 580擁有6.2 TFLOPS的高單精度浮點運算能力,照比RX 480又提昇了0.4T。

Polaris 20架構圖

GCN 4.0架構Polaris 20芯片由以下主要的部分組成:

1、基於三星的14nm FinFET工藝,照比之前的28nm工藝,為每個CU單元帶來15%的性能提昇,以及高達2.8倍的能耗比提昇。

2、與“Fiji”相同的宏觀並行結構,36組CU單元被分為4個Shader Engines,每個Shader Engines包含9組CUs。每個CU的Shader效率照比前代提昇了15%,同時幾何引擎也有所改進。

3、與Shader Engines壹壹對應的4組Geometry Unit(幾何處理單元)以及4組Rasterizer(光柵化單元)。

4、ACE異步計算單元的總量為4組,同時,還有2組全新的,為異步運算設計的HWS加入到架構中。HWS用來更好地對硬件資源進行調度,提高異步運算效率。

5、二級緩存是之前的2倍,在降低顯存帶寬需求的同時改善電源效率,在顯存運行上更節能。

RX 580和RX 570詳細參數

上表是RX 580和RX 570的詳細參數,我們可以看到,隨著頻率的提昇,兩張卡的單精度浮點運算性能、像素填充率和紋理填充率均有明顯上升,不過TDP也水漲船高,RX 580照比RX 480漲了35W,RX 570照比RX 470漲了30W。

Radeon Chill技術介紹

在去年年末,AMD發布了雞血驅動Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1,該驅動為玩傢帶來了壹個全新的功能——Radeon Chill,該技術可以說是“超出想象的節能手段”。Radeon Chill會實時監控遊戲狀態,在玩傢沒有操作鼠標、鍵盤時自動降低幀率,壹旦檢測到玩傢的操作,顯卡會立即恢復之前的高性能運行狀態。也就是說,Radeon Chill的原理是降低操作間隙時的幀數,而保持有操作時的幀數,這樣在無形中降低了顯卡功耗,又不影響玩傢的操作體驗。

Radeon Chill功能設置在AMD驅動設置中,玩傢需要依次點擊全局設置——全局WattMan——Chill,打開全局開關,之後便可以開啟Radeon Chill,衹要妳所玩的遊戲支持該功能。在該功能發布之初,共有18款遊戲支持該功能,但遺憾的是Radeon Chill目前隻能支持DX9和DX11遊戲,想要在DX12遊戲中使用該功能還需要AMD後期的升級。

Radeon ReLive功能介紹

Radeon ReLive的主要功能是屏幕錄制,開啟後可以錄制高清流暢的遊戲畫麵,但對硬件性能的影響很小。官方測試在開啟錄制功能後,遊戲幀數隻下降3-4%,對於喜歡分享遊戲畫麵以及直播玩傢來說該功能非常實用。通過壹個易於訪問的遊戲工具欄,玩傢可以無縫播放ReLive錄制內容,並且快速方便地自定義設置,自定義場景布局等等。

Radeon FreeSync 2技術介紹

AMD於今年年初正式推出了FreeSync 2技術,不過牠跟FreeSync相比並不是替代的關係,而是會與FreeSync並存,因為二者的技術出發點並不壹樣。FreeSync的目的是消除遊戲畫麵撕裂、卡頓,保證流暢性,FreeSync 2則主要是加入了對HDR10渲染顯示的支持,可以讓普通顯示器也獲得HDR高清效果,而且支持在SDR/HDR兩種模式間自動切換。該技術可以讓顯示器獲得相比於sRGB色域超過2倍的亮度和色彩表現力,並且支持即插即用、低幀率補償,延遲還非常低。FreeSync 2同前壹代相比增加了漸進式刷新率遞增功能,使得幀數率平滑增加或減少,提供更平滑的最終用戶體驗。

藍寶石RX 580超白金限量版拆解

由於我們測試使用的是藍寶石 RX 580 8G D5 超白金 OC 限量版這款顯卡,因此我們對這款卡進行了拆解。

顯卡風扇設計

淘寶藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡擁有兩枚9.5cm直徑的雙滾珠靜音軸承風扇,雙滾珠軸承有效減少運動時的磨損,靜音運行的同時使用壽命得到了大幅提昇。重新設計的翼型葉片提昇進風量同時有效降低風噪。第三代IFC風扇智能啟停技術,允許用戶自定義風扇啟停的溫度檔位,在全方位營造通風散熱環境的同時,還能找到散熱與噪音間的平衡點,適合DIY玩傢們的入手。

可更換藍光LED風扇

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡的風扇采用單螺絲固定的快拆設計,去掉壹顆螺絲就能整個拆除,方便用戶對風扇進行單獨清洗維護。此次的限量版RX 580就附贈了兩枚藍光LED風扇,玩傢可以根據自己的喜好更換風扇,讓妳的顯卡更炫更有個性。

散熱模塊設計

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡采用2根8mm熱管+2根6mm熱管,搭配大麵積純銅底座和高密度散熱鰭片,為顯卡帶來良好的散熱效果。另外,顯存和供電的散熱整合到散熱模塊中,並附有導熱貼,為顯卡帶來全方位的散熱。

顯卡背闆設計

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡擁有壹塊全金屬背闆,背闆不僅可以起到裝飾作用,更能有效保護PCB免受外力傷害。背闆上的不規則形狀導氣孔可以有效排出熱量,搭配NITRO Free Flow定向導流技術,可有效減少顯卡積熱產生的高溫。

顯卡PCB設計

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡采用比公版更長更大的PCB設計,麵積更大的PCB可以容納更多電器元件。全新的超白金係列顯卡采用了效能更強的第四代黑鉆電感,擁有相比普通電感高25%的電磁轉換效率以及低10%的運行溫度。電感在線圈內部內置了散熱片,可有效的抑制高頻嘯叫。另外,搭配壽命高達16000小時的16K全固態黑金電容,給予顯卡更高的運行穩定性。

顯卡核心

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡采用了14nm FinFET工藝打造,基於GCN4.0架構的Polaris 20核心,外觀看上去和Polaris 10壹樣。

顯卡供電設計

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡采用6+1相供電設計,可以為顯卡提供充足的電量,充足的電量供應是顯卡性能的保證,更是顯卡超頻實力的體現。

顯卡供電接口設計

考慮到高頻下穩定工作以及超頻的需要,藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡配備的是8+6pin供電,不同於公版的8pin設計,能夠為顯卡額外提供75w的電力,而且卡口朝向PCB背麵,方便電源線插拔。

視頻接口設計

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡為玩傢提供2*DP+2*HDMI+DVI的全接口組合,能夠保證兼容目前市麵上大部分顯示器的同時也能夠滿足需要多屏幕輸出的玩傢的需求。另外,雙HDMI接口的設計也是考慮到了兼容目前正流行的VR設備,方便VR玩傢使用。

BIOS切換開關

藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版顯卡擁有壹個開關,用來在2組BIOS間自由切換,壹邊是靜音模式(1411MHz),另壹邊式遊戲模式(1450MHz),滿足玩傢的不同需求。

信仰燈呼吸效果示意圖

其他非公版產品賞析

藍寶石 RX 580 超白金 OC

藍寶石 RX 580 超白金 OC

藍寶石 RX 580 超白金 OC

XFX訊景 RX 580 8G 深紅

XFX訊景 RX 580 8G 深紅

XFX訊景 RX 580 8G 深紅

迪蘭 RX 580 Red Devil

迪蘭 RX 580 Red Devil

迪蘭 RX 580 Red Devil

迪蘭 RX 580 X-Serial

迪蘭 RX 580 X-Serial

迪蘭 RX 580 X-Serial

銘瑄 RX 580 JetStream 8G

銘瑄 RX 580 JetStream 8G

測試平臺環境壹覽

為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、華碩Z270芯片組主闆、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內存、安鈦克1000w鈦金電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:

測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置

核心配件

CPUIntel酷睿i7-7700K
主闆華碩ROG MAXIMUS XI APEX
核芯顯卡IntelHD 630
內存阿斯加特LEORICE DDR4-2133 32GB x2
硬盤浦科特PX-512M6S+
電源安鈦克HCP 白金版-1000
係統及驅動程序

操作係統Microsoft Windows 10
主闆驅動Intel芯片組驅動
顯卡驅動NVIDIA GeForce Game Ready Driver(381.65 WHQL)AMD Radeon Software Crimson ReLive(17.10 Press Beta)
DirectX環境DirectX 12
幀數監控Fraps 3.5.1

參測主闆:華碩 ROG MAXIMUS IX APEX

參測N卡:微星 GTX 1060 GAMING X 6G

在測試成績方麵,理論性能測試用得分來衡量性能,數值越高越好;遊戲性能測試用遊戲自帶Benchmark及遊戲中平均幀數來衡量性能,數值同樣越高越好。

理論性能測試:3DMark FireStrike

首先進行的是用來衡量顯卡理論DX11性能的3DMark FireStrike測試,選擇模式為Extreme,對應的是2K分辨率,測試結果如下:

3DMark FSE GPU成績

在3DMark FireStrike Extreme測試中,RX 580表現不錯,得分超過頂級非公版GTX 1060約200分,超過RX 480約12%,性能提昇較為明顯。接下來我們測試壹下該卡的理論DX12性能,使用的是3DMark Time Spy,對應的同樣是2K分辨率,結果如下:

3DMark TS GPU成績

在3DMark Time Spy測試中,RX 580的GPU得分依舊稍稍超過GTX 1060,超過RX 480約10%。最後我們來測試壹下顯卡的VR性能,使用的是SteamVR Performance Test,測試結果如下:

SteamVR保真度結果

在VR性能測試中,三款卡都達到了VR Ready的級別,但RX 580照比GTX 1060還是有壹定的差距,保真度低了1.3,差不多是15%,而照比RX 480則是有著7%以上的提高。

綜上所述,RX 580的DX11和DX12性能均稍稍領先GTX 1060,但VR性能還是差了壹些。同RX 480相比,RX 580的提昇還是比較全麵的,理論性能平均提昇幅度為10%左右,符合以往升級版之於初版顯卡的提昇水平。當然,理論性能隻是壹方麵,接下來我們就進行重頭戲遊戲測試,看看RX 580又會有著怎樣的表現。

DX12遊戲性能測試

在遊戲性能測試環節,我們選取了4款DX12遊戲和4款DX11遊戲進行測試,測試分辨率為1080p和2K。在測試中關閉垂直同步,選用適當的抗鋸齒和特效,用遊戲內自帶benchmark或Fraps記錄下平均幀數,首先是DX12遊戲的測試,結果如下:

《殺出重圍:人類分裂》幀數對比

在《殺出重圍:人類分裂》的測試中,RX 580技壓群雄,領先GTX 1060約13%,領先RX 480約10%(領先幅度結果為2個分辨率下領先幅度之和除以2得出的值)。

《殺手6》幀數對比

從《殺手6》的測試結果可以看出,RX 580繼續保持領先,領先GTX 1060約5%,領先RX 480約8%。該遊戲此前壹直對A卡優化較好,但後期對N卡也進行了全麵的優化,AN卡可謂是優勢相當,再加上我們使用的是頂級非公版GTX 1060,這就導致RX 480稍稍落後於GTX 1060。

《古墓麗影:崛起》幀數對比

在《古墓麗影:崛起》的測試中,RX 580繼續領先,但領先對手的幅度有所縮減,領先GTX 1060約2%,領先RX 480約10%。

《戰錘:全麵戰爭》幀數對比

最後是《戰錘:全麵戰爭》的測試,測試中RX 580領先GTX 1060約6%,領先RX 480約4%,優勢不是很明顯。

總結壹下,在DX12遊戲測試中,RX 580在各項遊戲中的表現都是最好的,領先GTX 1060約7%,領先RX 480約8%。如果說RX 480與GTX 1060比是各有千秋的話,RX 580則是毫無疑問的完勝,哪怕優勢體現在幀數上僅僅是2-3幀。

DX11遊戲性能測試

測試完三款卡的DX12遊戲性能,我們再來看壹下牠們在DX11遊戲中的表現,最終測試結果如下:

《全境封鎖》幀數對比

首先是《全境封鎖》的遊戲幀數對比,從結果可以看出,RX 580全麵領先其余兩款顯卡,領先GTX 1060約6%,領先RX 480約10%。

《孤島驚魂:原始殺戮》幀數對比

接下來是《孤島驚魂:原始殺戮》的遊戲幀數對比,從結果可以看出,RX 580終於出現了落後GTX 1060的情況,在1080p下落後後者約4%,但在2K下還是稍稍領先。此外,RX 580領先RX 480約11%,領先較為明顯。

《幽靈行動:荒野》幀數對比

《幽靈行動:荒野》是剛剛發布的硬件殺手級大作,所以我適當降低了特效,將特效設置為“高”。從結果可以看出,RX 580依舊領先,超過GTX 1060約2%,超過RX 480約8%。

《守望先鋒》幀數對比

最後是《守望先鋒》的幀數對比,我們可以看出,即使RX 580照比RX 480有了約8%的提昇,其還是落後於GTX 1060,落後幅度約為6%。由於暴雪的遊戲一嚮對N卡優化較好,所以RX 580落後GTX 1060也算是意料之內的事。

雙卡交火性能測試

測試過單卡後我們該來測試雙卡交火的性能了,大傢都知道,A卡的交火效率一嚮很高,猶記得RX 480首發時其雙卡交火表現甚至可以在某些項目中勝過GTX 1080,所以這次吉吉我也是非常好奇兩塊RX 580能夠達到怎樣的效果。由於篇幅和時間所限,我們選擇的測試項目隻是3DMark FireStrike以及3DMark Time Spy,測試結果如下圖:

3DMark FSE GPU分數為12656分

3DMark TS GPU分數為8590分

我們此次交火所用的兩塊卡分別是藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版以及XFX訊景 RX 580 深紅,兩者的核心頻率均為1450MHz。通過結果可以看出,RX 580 CF的FSE得分為RX 580單卡的1.93倍,TS得分為單卡的1.94倍,提昇非常明顯。

RX 580雙卡交火性能對比

通過測試結果可以看出,RX 580 CF的成績僅僅落後GTX 1080 Ti約7.5%,但領先GTX 1080有20.5%!兩塊RX 580的價格不超過4000元,其性能與同等價位的GTX 1080比超出了20%,與價格5700元的GTX 1080 Ti比落後不到10%,可見單從理論性能看,RX 580的雙卡平臺是非常有性價比的。

顯卡功耗及溫度測試

溫度方麵我們將繼續采用FurMark來進行測試,考慮到不同遊戲之中,顯卡的負載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負載率差異會讓顯卡的功耗完全無法測算平均數值。因此我們需要采用Furmark這樣的權威性烤機軟件,讓GPU芯片之中每壹個運算單元完全滿載,充分發揮供電最大化的狀態才能得出準確的成績。

顯卡烤機溫度為76℃

滿載溫度方麵我們是采用Furamrk拷機,讓顯卡達到滿載狀態,然後根據GPU-Z顯示的數值來測量溫度。我們將參數設定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA。烤機30分鐘以上,最終顯卡的滿載溫度為76℃,最終核心頻率穩定在1450MHz,未出現降頻狀況。

參測顯卡溫度對比

由於我們此次使用的三款卡均為非公版顯卡,因此烤機溫度僅供參考。從圖上可以看出,GTX 1060的表現最為良好,烤機溫度不過66℃,RX 480的溫度照比RX 580要低壹些,雖然RX 580的散熱要強於RX 480,但RX 580的芯片發熱量遠大於RX 480,因此溫度還是要高壹些的。

各卡功耗對比

待機功耗方麵,所有參測顯卡所在平臺的功耗均在50w左右,這說明在空載狀態下,參測顯卡的耗電程度是差不多的;而滿載平臺功耗方麵,由於TDP的不同,呈現出了明顯的差異。首先,RX 580、RX 480和GTX 1060的TDP分別為185W、150W和120W,測試結果顯示RX 580的功耗比RX 480高37W左右,比GTX 1060高63W左右,基本符合各卡對應的TDP差距值。

是時候升級妳的顯卡了

通過上麵的測試可以發現,RX 580的確是目前2000元左右遊戲性能最強的顯卡,稍稍領先於對手傢的GTX 1060,但領先幅度僅為5-7%左右。與第壹代Polaris RX 480相比,其有著8-10%的性能提昇,相當於提昇了壹個性能級,表現還是不錯的。從遊戲幀數來看,RX 580已經可以在幾乎所有大作中做到1080p下特效全開,除了壹些優化成問題的顯卡殺手級遊戲,而且在2K分辨率下也可以達到45幀以上這樣壹個較為流暢的幀數,因此對於那些喜愛單機遊戲的普通玩傢來說,壹塊RX 580已經足夠滿足妳的需求了。

2000元價位極致性能之選

不過我相信壹定會有玩傢吐槽,就10%左右的性能提昇,我為什麽要買RX 580?就這個問題我來簡單說明下:首先,RX 580的針對人群是那些還在使用GTX 960或R9 380這樣的老甜點卡的人,因為研究顯示,顯卡的生命周期為壹年半,就以R9 380為例,其在2015年完全可以應付市麵上大多數遊戲,但換到今天,絕大多數遊戲大作的入門要求都是RX 480或RX 470了,R9 380的性能顯然已經跟不上時代的腳步了。

有82%的GPU達不到VR Ready的需求

除此之外,從2016年開始,VR全麵爆發,而VR Ready的入門需求就是RX 470或GTX 1060 3G,老壹代的R9 380和GTX 960顯然達不到運行VR應用的最低要求,因此對於那些用著老甜點但還想使用VR設備的玩傢來說,升級到RX 580是非常有必要的。再有就是新技術的使用,如4K實時串流、HDR、單線5K輸出等,這些都是全新的Polaris顯卡才具備的特性,要想體驗隻能升級顯卡。

許多新特性衹有新卡才能支持

優點顯而易見,但缺點也是不容忽視的,RX 580最大的缺點就是功耗太高,185W的TDP都快趕上NVIDIA旗艦級的GTX 1080了,但性能照比後者卻有著近50%的差距,那麽為什麽同樣是1x nm,N卡能做到頻率遠超A卡,TDP卻要小於後者?其實這正是由於工藝不同所導致的。NVIDIA除GTX 1050/1050 Ti外,使用的都是臺積電的16nm FinFET工藝,而AMD這邊由於訂不到貨,用的是三星的14nm FinFET。雖然三星的制程看似更低,但其14nm無論良率還是效能均不及臺積電的16nm工藝,其導致的結果就是Polaris傢族的頻率壹直沒能超過1.5GHz,但Pascal則可以自動超頻至近2GHz。

全新進化的Polaris傢族

雖然TDP增長了35W,但好在各AIB廠商均對散熱進行了強化,因此溫度上並沒有高很多,甚至有的顯卡照比RX 480還有所降低,所以玩傢在實際使用時並不會覺得很受影響。除了RX 580外,AMD還同時發布了RX 570、RX 560以及RX 550,前兩款顯卡不用多說,就是RX 470和RX 460 1024sp的升級版,而RX 550則是采用全新的Polaris小核心,流處理器數量為512個,麵向網吧等入門級市場,其照比上代的R7 250有著2倍的性能提昇,是入門級產品中的亮眼新秀。

專為玩傢打造

從綜合指標來看,RX 580和GTX 1060是相當的,前者的優點是遊戲性能稍強、價格稍低,缺點是功耗溫度較高、VR性能稍弱,後者則正好相反,因此兩者可以說是不相上下。正如我們前麵說的,RX 580隻是Vega發布前的預熱前菜,由於剛剛升級了架構和制程,AMD不可能在不到壹年的時間里做到既能調教好Vega,又能讓RX 500照比RX 400有個大升級,所以RX 580誕生的最大意義就是取代性能上與GTX 1060相當的RX 480,哪怕隻是比對手強了壹點點,還是可以讓那些執著於性能,卻選擇困難的玩傢們有個明確的目標,這也恰恰是AMD多年來的壹貫作風。